Ieder jaar brengt Activision een nieuwe versie van hun succesvolle franchise en een van de beste FPS-games voor pc “Call of Duty”. Dit jaar brachten ze echter niet enkel “Call of Duty MW 2019” uit maar ook de gratis te spelen Battle Royal-game "COD Warzone", een combinatie van het populaire Battle Royal-genre met de klassieke Call of Duty run & gun-gameplay die we allemaal zo goed kennen. Onnodig te zeggen dat dit een geweldig recept voor succes is, wat zich vertaalt in meer dan 50 miljoen actieve spelers.
Om je schietbenchmark en je prestaties af te zetten tegen andere spelers
De run & gun-gameplay van Call of Duty kan worden gepositioneerd tussen tactische schietspellen zoals CS:GO of Rainbow Six Siege en de meer klassieke arena-schietspellen zoals Quake en Unreal Tournament.
Een ander kenmerkend aspect van de COD-gameplay is een groot aantal ontmoetingen met vijanden, vooral in modi zoals Team deathmatch of Domination waar spelers opnieuw opstaan, vooral wanneer de COD-maps vrij klein zijn voor het aantal spelers.
Hoewel de synergie tussen bewegingen van de spelers, terugslag van wapens en spreiding niet zo doorslaggevend is als in Counter-Strike, heeft het toch enige invloed op de gameplay, wat niet gezegd kan worden over de meeste arena-schietspellen.
De tijd om een speler te doden (TTK, time to kill) gaat ongeveer hetzelfde, aangezien je schade oploopt vanuit een afwijkende hoek, heb je nog steeds een klein venster om te reageren en met de juiste schietvaardigheden kun je het tij in jouw voordeel keren.
Naast het schieten en wapenbeheersing, is beweging de tweede sleutelfactor tot succes. Beheersingstechnieken zoals het annuleren van glijden, springen en hurken zijn essentieel om jezelf scherp te houden en schoten van je tegenstander te ontwijken en dit is vooral belangrijk wanneer meerdere vijanden je tegelijk aanvallen, wat gebruikelijk is in Call of Duty.
Bounce Ball schakelen tussen doelen
Adelaarsnest horizontaal
Adelaarsnest verticaal
Goalkeeper
Micro-flickshots
Gecombineerde flickshots
Bounce Ball klik-timing
Adelaarsnest horizontaal
Goalkeeper
Het spelen van een winnende game van Call of Duty Warzone vereist veel oefening en toewijding. Als je je afvraagt hoeveel uur je moet besteden aan het spelen van COD; het antwoord is minimaal 30 minuten tot een uur per dag. Dat is nodig als je beter wilt worden. Topspelers besteden daarentegen wel 6 tot 8 afmattende uren aan schiettraining voor Warzone en hebben een strikt oefenschema tegen concurrenten op of boven hun eigen niveau. Het is de enige manier om echt vooruitgang te boeken in jouw vaardigheden. Zorg ervoor dat je constant speelt met mensen die beter zijn dan jij, want alleen zo kun je groeien als speler.
Blijf bij één gevoeligheid om het spiergeheugen te ontwikkelen dat je nodig hebt om het schieten in Call of Duty te verbeteren: MW en Warzone.
Spiergeheugen verandert schieten van een taak die bewuste concentratie vereist in een reflex. Hierdoor kun je jouw doelen uiteraard sneller raken.
Hoe vertrouwder je bent met de vereiste taken, hoe sneller en natuurlijker je handen bewegen om die taak uit te voeren. In wezen moet je je spieren trainen om al te weten hoe je je muis over het hoofd van de vijand kunt bewegen zonder er zelfs maar over na te denken.
Als je jouw gevoeligheid vaak verandert, leidt dit er toe dat je minder snel tegelijkertijd kunt schieten, omdat je anders moet bewegen om je aan te passen aan gevoeligheidsveranderingen.
Als je eenmaal een gevoeligheid hebt die werkt, blijf daar dan bij tot je spiergeheugen kan opbouwen.
Als je jouw gameplay in Call of Duty Warzone en Modern Warfare wilt verbeteren, kun je het beste beginnen met je instellingen. Optimaliseren van je pc-instellingen voor COD brengt je dichter bij winnen.
In FPS-games zoals Call of Duty Warzone is het belangrijk dat je je vijand zo goed mogelijk ziet, daarom wordt het ten zeerste aanbevolen om de grafische instellingen in de game zo aan te passen dat je de beste zichtbaarheid en prestaties krijgt die er beschikbaar zijn.
Als we naar de GFX-instellingen in het menu Opties kijken, moeten de volgende instellingen lager of uitgeschakeld zijn
Dit zorgt ervoor dat je GPU zoveel mogelijk frames uitspuugt voor de meest vloeiende ervaring.
Dit simuleert een cameralens-effect dat de omgeving wazig maakt wanneer je telescoop er niet op is gericht. Dit maakt het moeilijker om vijanden aan de rand van je scherm te spotten dan het zou moeten zijn, dus zet dit UIT.
Omgevingsocclusie is een geavanceerd bliksemeffect dat bliksem en schaduwen dynamischer maakt, het effect is dat donkere gebieden nog donkerder worden en heldere gebieden helderder.
Het resultaat is dat vijanden moeilijker te herkennen zijn in donkere gebieden, omdat de omgeving donkerder is dan wanneer dit UIT staat.
AA maakt randen verfijnder, door het UIT te draaien wordt het spel echter een beetje scherper en verbetert je algehele zicht.
Als je jouw belangrijkste game speelt, wil je niet dat filmkorrels je zicht belemmeren.
Als je snel met je muis veegt, wil je niet dat een wazig filter je zicht belemmert, waardoor het moeilijker wordt om vijanden te zien, dus schakel dit uit.
Je zult vaak van doel moeten wisselen en mogelijk een aantal grote hoeken daartussenin moeten bestrijken. Daarom is het geen slecht idee om je muisgevoeligheid een tandje hoger te zetten, vooral als dit advies uit tactische schietspellen voortkomt om ervoor te zorgen dat je niet buiten je muismat komt wanneer je snel van het ene doelwit naar het andere schakelt.
Om je COD-gevoeligheid over te zetten van het ene spel naar het andere, kun je de COD-gevoeligheidsconverter gebruiken. Er zijn ook converters voor andere games: Valorant-gevoeligheidsconverter, Fortnite-gevoeligheidsconverter, CS2-gevoeligheidsconverter.“Relatief” zorgt voor het meest natuurlijke en gebalanceerde gevoel bij het schakelen tussen scopes met een lage en een hoge magnitude, aangezien het aanpassing van de verticale monitorafstand gebruikt om de muisgevoeligheid te synchroniseren. De ADS-multiplier op 1,00 houden, houdt het relatief synchroon met de gevoeligheid van je muisgevoeligheid voor vuren vanuit de heup, maar dat is meer een persoonlijke keuze dan een must.
Je wilt niet dat de camerabeweging gekoppeld is aan de snelheid waarmee je jouw muis beweegt, omdat dit je spiergeheugen aantast, dus zet dit allemaal UIT.
Om ervoor te zorgen dat je de voetstappen van je vijand zo duidelijk mogelijk kunt horen, moet je jouw audiomix versterken, omdat deze de geluiden die belangrijk zijn om je vijand te lokaliseren echt een boost geeft en de rest dempt naar de achtergrond.
Als je snel met je muis veegt, wil je niet dat een wazig filter je zicht belemmert, waardoor het moeilijker wordt om vijanden te zien, dus schakel dit uit.
We hopen dat deze gids voor schiettraining bij COD MW nuttig was om te leren beter te worden in het spel en als je vragen hebt, ga dan naar onze Discord Community.